Definir la mecánica principal del juego
Crear un prototipo inicial del tablero y de las piezas
Diseñar las cartas y definir sus funciones
Establecer las reglas del juego y posibles variantes
Realizar pruebas de juego para identificar posibles problemas
Seleccionar el tipo de materiales a utilizar para las piezas y el tablero
Definir la temática y ambientación del juego
Establecer la duración promedio de una partida
Diseñar el arte gráfico para las piezas, tablero y cartas
Incluir elementos de interacción entre jugadores
Definir el objetivo principal y las formas de ganar el juego
Crear un manual de instrucciones claro y conciso
Establecer el número de jugadores recomendado
Incluir mecánicas que fomenten la estrategia y la toma de decisiones
Diseñar un sistema de puntuación equilibrado
Crear un sistema de turnos que mantenga la dinámica del juego
Definir si se incluirán expansiones o complementos en el futuro
Realizar pruebas de equilibrio entre las diferentes estrategias posibles
Determinar el rango de edad recomendado para los jugadores
Establecer un presupuesto y un cronograma para el desarrollo del juego